В Швеции запретили закупать оборудование 5G у Huawei и ZTE
Ericsson показал скорость 5.06 Гбит/c в сети 5G миллиметрового диапазона
В лабораторном тесте принимали участие Verizon, Ericsson и Qualcomm. Была достигнута пиковая скорость в 5.06 Гбит/c при скачивании данных. Использовался частотный диапазон 28 ГГц и суммарная полоса 800 МГц (такие полосы не получить в диапазонах до 6 ГГц). Для достижения рекордной скорости использовался режим агрегации 8 частотных каналов. В качестве якорного диапазона использовалось 40 МГц в диапазоне LTE 800 МГц. Такую комбинацию диапазонов поддерживает ряд коммерческих терминалов 5G, выпускаемых на базе платформы Snapdragon X55.
Роль абонентского устройства исполнял тестовый терминал на базе платформы Qualcomm Snapdragon с модемом X60 5G Modem-RF System и антенным модулем третьего поколения - Qualcomm QTM535.
Источник: seekingalpha.com
Ранее Ericsson показывал достижимость скоростей скачивания 5.4 Гбит/c с использованием C-band, также в лабораторных условиях.
--
telegram ; facebook - подключайтесьБилайн Бизнес ускорит стык с серверами "танчиков"
Билайн Бизнес организовал прямой стык сети Билайн с игровыми кластерами Wargaming. Это обеспечило заметное снижение пинга при игре в World of Tanks и другие популярные игры.
Источник фото: worldoftanks.ruЭто общероссийский проект, прямые подключения игровых серверов и сети Билайн осуществлены в Москве, Екатеринбурге, Красноярске. До конца 2020 года будет организовано подключение и в Хабаровске.
Ускорено также скачивание обнов и новых игр медиаконтента, для этого к сети Билайн присоединили узлы CDN компании G-Core Labs, международного провайдера облачных и краевых решений.
--
пресс-релиз компании Билайн
Билайн Бизнес обеспечит российским геймерам подключение к World of Tanks с минимальными задержками20 октября 2020, Москва — Билайн Бизнес (структурное подразделение ПАО «ВымпелКом») организовал прямой стык сети Билайн с игровыми кластерами Wargaming. Теперь абоненты Билайн могут играть в World of Tanks и другие популярные игры из любой точки России с минимальными задержками.
Эксперты дирекции по взаимодействию с операторами связи и роумингу Билайн при поддержке коллег из технического блока реализовали общероссийский проект и обеспечили прямое подключение игровых серверов к сети Билайн в Москве, Екатеринбурге, Красноярске, также на конец года запланировано подключение в Хабаровске. Таким образом абоненты смогут играть в World of Tanks и другие игры из любой точки России с минимальным пингом. Это гарантирует комфортную игру и защиту от возможного влияния трафика других интернет-сервисов, промежуточных сетей и оборудования.
Скачивание обновлений, новых игр и медиаконтента также пройдёт быстро благодаря присоединению к сети Билайн узлов CDN (Content Delivery Network - сеть доставки контента) компании G-Core Labs, международного провайдера облачных и edge-решений, через которые игры Wargaming и другой популярный медиа и игровой контент распространяются по всему миру. Общая пропускная способность сетевых стыков позволяет выдерживать высокие нагрузки с сохранением высочайшего качества доставки любого типа контента.
World of Tanks - одна из наиболее популярных ММО-игр, использующих инфраструктуру G-Core Labs. Это масштабная игра про сражения бронетехники середины XX столетия, захватившая внимание 160 млн пользователей по всему миру, благодаря увлекательному игровому процессу, реалистичным картам и декорациям, а также атмосферным сражениям достоверной бронетехники и танков. Игра является обладателем множества престижных наград, включая Golden Joystick Award.
Константин Колесов, Руководитель по стратегическому развитию передачи данных Билайн Бизнес:
«Ещё несколько лет назад «широкий» интернет-канал в квартиру считался показателем высокого качества услуги доступа в интернет. Сегодня этого недостаточно. Необходимо обеспечить отличную доступность контента. Особо остро это чувствуют пользователи онлайн-игр, для которых миллисекунды, затраченные на прохождение по сети пакета информации, могут решить исход боя.Собственная магистральная сеть и опыт Билайн позволяет обеспечить прямое включение контента в сеть Билайн и сократить расстояние между нашими пользователями и игровыми серверами.Мы планируем дальнейшее расширение сотрудничества и ожидаем появления на российском рынке интересных ресурсов в CDN-сети G-Core Labs».
Дмитрий Степанов, ведущий менеджер по развитию бизнеса G-Core Labs в России:
Один из наиболее важных факторов, благодаря которым контент-провайдеры выбирают G-Core Labs - это минимальные задержки до потребителя в любой точке мира. Мы рады сотрудничеству с Билайн Бизнес, наши объединённые технологические возможности позволяют обеспечивать бесперебойную доставку медиа и игрового контента до игроков и пользователей».
Популярные сообщения
-
По итогам летнего туристического сезона Вьетнам опередил Таиланд и вошел в десятку самых популярных зарубежных направлений у абонентов Мега...
-
Аналитики Telecom Daily провели исследование в 39 населенных пунктах в 2026 году. Чтобы выявить лидера, эксперты использовали специальный по...
-
Специалисты МТС построили волоконно-оптические линии связи и модернизировали оборудование на базовой станции возле автомобильного пункта про...
-
По данным компании, новые точки связи заработали в 3 городах и в 16 селах республики. В частности, качество мобильной связи повысилось в Сте...
-
Билайн завершил еще один этап подключения сельских территорий республики к высокоскоростному мобильному интернету. 4G-интернет и поддержка V...
-
МТС сообщает о проведенных работах по рефармингу частот 900 МГц в пригородах Новосибирска. Улучшения могут ощутить абоненты в Колыванском, Н...
