В Швеции запретили закупать оборудование 5G у Huawei и ZTE

Телеком-регуляторы Швеции назвали компании, которые будут допущены к участию в аукционе по продаже частот 5G. Но куда интереснее то, что одновременно было объявлено о запрете закупки у Huawei и ZTE решений 5G для использования в сетях, работающих в диапазонах 2.3 ГГц и 3.5 ГГц. Кроме того, если оператор собирается использовать для развертывания сетей 5G в этих диапазонах ранее закупленное оборудование Huawei и ZTE, то использование этих решений должно быть прекращено не позднее 1 января 2025 года. 


Запрет с поименным указанием на ZTE и Huawei относится к решениям, используемым для поддержки различных существенных процессов, то есть ядра сети, сети RAN, сетей передачи данных, а также оказания услуг и обслуживания. 

Такое решение объясняют соображениями национальной безопасности и правилами, принятыми в начале 2020 года. Они обязывают всех обладателей лицензий предпринимать все необходимые шаги, чтобы сети связи не подвергали угрозе безопасность страны. Все по-европейски прилично, кто же станет возражать против безопасности?

Продажа частот должна была пройти в начале 2020 года, но была отложена. Теперь проведение аукциона запланировано на 10 ноября. Прежде других будут реализованы частоты в полосе 3.5 ГГц, простите российские операторы за очередную "соль на рану". 

Решение не произвело на рынке существенного эффекта, операторы Швеции наверняка его ожидали и успели подготовиться к сценарию отказа от решений Huawei. 

Летом 2020 года Telia запустили услуги 5G в диапазоне 700 МГц с использованием оборудования Ericsson. Сообщалось также о запуске сети 5G оператором Tele2 на базе Ericsson. 3 сообщал о запуске 5G в диапазоне n38. 

Болезненным решение регулятора может оказаться для Net4Mobility которая в первых рядах, еще более 10 лет тому назад, отказалась от решений Ericsson в пользу решений Huawei. Теперь, вероятно, придется заплатить за недальновидное решение.   

Источник: telecoms.com  

--

telegram ; facebook - подключайтесь

Ericsson показал скорость 5.06 Гбит/c в сети 5G миллиметрового диапазона

В лабораторном тесте принимали участие Verizon, Ericsson и Qualcomm. Была достигнута пиковая скорость в 5.06 Гбит/c при скачивании данных. Использовался частотный диапазон 28 ГГц и суммарная полоса 800 МГц (такие полосы не получить в диапазонах до 6 ГГц). Для достижения рекордной скорости использовался режим агрегации 8 частотных каналов. В качестве якорного диапазона использовалось 40 МГц в диапазоне LTE 800 МГц. Такую комбинацию диапазонов поддерживает ряд коммерческих терминалов 5G, выпускаемых на базе платформы Snapdragon X55.  

Роль абонентского устройства исполнял тестовый терминал на базе платформы Qualcomm Snapdragon с модемом X60 5G Modem-RF System и антенным модулем третьего поколения - Qualcomm QTM535. 

Источник: seekingalpha.com 

Ранее Ericsson показывал достижимость скоростей скачивания 5.4 Гбит/c с использованием C-band, также в лабораторных условиях. 

--

telegram ; facebook - подключайтесь

Билайн Бизнес ускорит стык с серверами "танчиков"

Билайн Бизнес организовал прямой стык сети Билайн с игровыми кластерами Wargaming. Это обеспечило заметное снижение пинга при игре в World of Tanks и другие популярные игры. 

Источник фото: worldoftanks.ru

Это общероссийский проект, прямые подключения игровых серверов и сети Билайн осуществлены в Москве, Екатеринбурге, Красноярске. До конца 2020 года будет организовано подключение и в Хабаровске. 

Ускорено также скачивание обнов и новых игр медиаконтента, для этого к сети Билайн присоединили узлы CDN компании G-Core Labs, международного провайдера облачных и краевых решений. 

--

пресс-релиз компании Билайн

Билайн Бизнес обеспечит российским геймерам подключение к World of Tanks с минимальными задержками

20 октября 2020, Москва — Билайн Бизнес (структурное подразделение ПАО «ВымпелКом») организовал прямой стык сети Билайн с игровыми кластерами Wargaming. Теперь абоненты Билайн могут играть в World of Tanks и другие популярные игры из любой точки России с минимальными задержками.

Эксперты дирекции по взаимодействию с операторами связи и роумингу Билайн при поддержке коллег из технического блока реализовали общероссийский проект и обеспечили прямое подключение игровых серверов к сети Билайн в Москве, Екатеринбурге, Красноярске, также на конец года запланировано подключение в Хабаровске. Таким образом абоненты смогут играть в World of Tanks и другие игры из любой точки России с минимальным пингом. Это гарантирует комфортную игру и защиту от возможного влияния трафика других интернет-сервисов, промежуточных сетей и оборудования.

Скачивание обновлений, новых игр и медиаконтента также пройдёт быстро благодаря присоединению к сети Билайн узлов CDN (Content Delivery Network - сеть доставки контента) компании G-Core Labs, международного провайдера облачных и edge-решений, через которые игры Wargaming и другой популярный медиа и игровой контент распространяются по всему миру. Общая пропускная способность сетевых стыков позволяет выдерживать высокие нагрузки с сохранением высочайшего качества доставки любого типа контента.

World of Tanks - одна из наиболее популярных ММО-игр, использующих инфраструктуру G-Core Labs. Это масштабная игра про сражения бронетехники середины XX столетия, захватившая внимание 160 млн пользователей по всему миру, благодаря увлекательному игровому процессу, реалистичным картам и декорациям, а также атмосферным сражениям достоверной бронетехники и танков. Игра является обладателем множества престижных наград, включая Golden Joystick Award.

Константин Колесов, Руководитель по стратегическому развитию передачи данных Билайн Бизнес:

«Ещё несколько лет назад «широкий» интернет-канал в квартиру считался показателем высокого качества услуги доступа в интернет. Сегодня этого недостаточно. Необходимо обеспечить отличную доступность контента. Особо остро это чувствуют пользователи онлайн-игр, для которых миллисекунды, затраченные на прохождение по сети пакета информации, могут решить исход боя.
Собственная магистральная сеть и опыт Билайн позволяет обеспечить прямое включение контента в сеть Билайн и сократить расстояние между нашими пользователями и игровыми серверами.
Мы планируем дальнейшее расширение сотрудничества и ожидаем появления на российском рынке интересных ресурсов в CDN-сети G-Core Labs».

Дмитрий Степанов, ведущий менеджер по развитию бизнеса G-Core Labs в России
:

Один из наиболее важных факторов, благодаря которым контент-провайдеры выбирают G-Core Labs - это минимальные задержки до потребителя в любой точке мира. Мы рады сотрудничеству с Билайн Бизнес, наши объединённые технологические возможности позволяют обеспечивать бесперебойную доставку медиа и игрового контента до игроков и пользователей».

--

Популярные сообщения

Translate