Показаны сообщения с ярлыком разработчикам. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком разработчикам. Показать все сообщения

Qualcomm выпустил первую SDK для LTE Broadcast

Как ожидается, это ускорит коммерческое внедрение услуги LTE Broadcast на сетях операторов сотовой связи.

Qualcomm объявил о начале доступности LTE Broadcast Software Development Kit (SDK) участникам Qualcomm Developer Network. SDK призвана облегчить разработчикам ПО создавать приложения, которые основаны на возможностях LTE Broadcast обеспечивать подключенность и доставлять контент на устройства с поддержкой LTE Broadcast, в которых используются процессоры семейства Snapdraagon. Для разработчиков открывается доступ к  API (протоколу интерфейса приложения), который можно использовать в любом регионе мира при тестировании, испытаниях и внедрении LTE Broadcast. LTE Broadcast SDK - это первый интсрумент разработчика для LTE Broadcast в отрасли мобильной связи, который стал доступен разработчикам и уже прошел тестирование различными операторами, OEM-производителями и разработчиками приложений.

Для поддержки функционала LTE Broadcast на смарт устройствах, Qualcomm предлагает решение LTE Broadcast на базе eMBMS, включающее процессоры Snapdragon, технологию заблаговременного исправления ошибок Qualcomm RaptorQ, ПО для вещания, мультимедийные услуги и отработанный интерфейс для разработки приложений LTE Broadcast. Решение Qualcomm LTE Broadcast в течение трех последних лет прошло апробацию основными вендорами инфраструктуры, что сказалось на высоком уровне поддержки межвзаимодействия и зрелости решения.

LTE Broadcast SDK включает библиотеки, инструменты и документацию, необходимые для разработки и тестирования программных приложений, предназначенных для мобильных устройств, способных поддерживать услуги LTE Broadcast. Открытый API включен в LTE Broadcast SDK и может использоваться разработчиками приложений при работе с вендорами смарт-устройств и операторами. API также обеспечит более качественный пользовательский опыт за счет роста выбора приложений, опирающихся на возможности LTE Broadcast.

==
О компании Qualcomm
O LTE Broadcast / eMBMS
==

SDK Designed to Empower Developers to Reinvent Live Content Experiences with LTE Broadcast Technology
Sep 18, 2014 San Diego, press-release via MForum.ru. Qualcomm Technologies, Inc., a wholly owned subsidiary of Qualcomm Incorporated (NASDAQ: QCOM) today announced the general availability of the LTE Broadcast Software Development Kit (SDK) through the Qualcomm Developer Network. The LTE Broadcast SDK is designed to empower software developers to create applications that harness the unique benefits of LTE Broadcast connectivity and content delivery on LTE Broadcast capable devices featuring Qualcomm® Snapdragon™ processors. Developers will be able to access a common application protocol interface (API) that can be used in all regions around the world that are trialing, testing or deploying LTE Broadcast. The LTE Broadcast SDK is the first development tool for LTE Broadcast in the mobile industry published for general availability and has been tested with multiple operators, OEMs, and application developers worldwide.
“LTE Broadcast will fundamentally transform the way we experience and interact with live content,” said Raj Talluri, senior vice president of product management, Qualcomm Technologies, Inc. “The availability of our LTE Broadcast SDK will provide developers with the tools to innovate and create applications and services that will enable LTE Broadcast technology to reach its full potential. With a common API, the expansion of LTE Broadcast-based features will broaden the ecosystem, stimulate development and enhance user experiences in new and unique ways.”
To support LTE Broadcast functionality on smart devices, Qualcomm Technologies offers a comprehensive LTE Broadcast solution for the evolved Multimedia Broadcast Multicast Service (eMBMS), which includes a Snapdragon processor, Qualcomm® RaptorQ™ forward error correction technology, broadcast middleware, multimedia services and a proven interface for LTE Broadcast application development. Qualcomm Technologies’ LTE Broadcast solution has been tested among the major infrastructure vendors over the past three years, resulting in a superior level of interoperability and product maturity. LTE Broadcast is designed to support mobile network operators (MNOs) to more efficiently manage their spectrum and network loads by allowing the multicast of high-demand content such as live TV and sporting events, breaking news, emergency notifications, periodical downloads, and software and OS updates, so that multiple users receive the content simultaneously and efficiently. LTE Broadcast utilizes standard LTE network architecture and modems, helping simplify implementations while lowering costs.
The LTE Broadcast SDK is designed, optimized and integrated for Snapdragon LTE capable processors. The LTE Broadcast SDK provides libraries, tools and documentation for the development and testing of software applications intended for mobile devices capable of delivering LTE Broadcast services. The open API set included in the LTE Broadcast SDK can be used by application developers for multiple OEMs and operators. The API will also offer a more consistent mobile user experience and a wider selection of applications that utilize the capabilities of LTE Broadcast.
The LTE Broadcast SDK is available now through the Qualcomm Developer Network.  

Разработчикам: Выложен Intel XDK для разработок в среде HTML5

Intel выложила для бесплатного скачивания XDK для разработок в среде HTML5. Среди функциональностей - возможность включать сервисы различных интерфейсов, включая Apple In-App Purchase, Google In-app Billing, Google AdMob, Google Maps, Facebook, а также добавлять плагины на базе открытого кода Cordova 3.5, поддерживать Firefox Market Place, Crosswalk.

Обещана возможность редактирования в режиме реального времени в окне браузера, можно просматривать работу приложения и вносить изменения, что ускоряет отладку, как и возможность предварительного просмотра в реальном времени на устройстве.

Адрес для загрузки: http://xdk.intel.com/

Встречи: Tizen Developers Lab & Hackathon 28-30 марта 2014 в Москве

TIZEN DevLab — это однодневный открытый бесплатный тренинг, проводимый Ассоциацией FRUCT, с участием специалистов Intel и Samsung.



Участникам TIZEN DevLab нужно иметь с собой ноутбук, удовлетворяющий минимальным системным требованиям с предустановленным Tizen SDK. Желательно также ознакомиться с SDK перед началом тренинга, это поможет лучше понять материал.

Tizen Hackaton - это марафон разработчиков. Участникам дается два дня на разработку своего проекта до уровня работающего прототипа. Допускаются проекты двух типов: портирование с других платформ и разработка с нуля. При первом представлении проекта, участники должны заявить к какой категории относится их проект, рассказать общую суть проекта, и дать 1-2 примера использования разрабатываемого приложения.

Победителям Хакатона обещаны денежные призы:

1 место - 35 тысяч рублей
2 место - 20 тысяч рублей
3 место - 10 тысяч рублей

На Хакатоне будут организованы кофе-брейки и питание для всех участников. Зарегистрироваться на участие в DevLab и Хакатон, а также узнать подробнее о программе, месте проведения и регламенте мероприятий можно на странице http://www.fruct.org/tizen8. Бесплатная регистрация на сайте будет закрыта по достижению максимального числа посадочных мест, но не позднее 27 марта 2014 года.

Выставки: Mobile Application & Technology 2014

Меня попросили разместить анонс выставки MATE 2014.

27-28 марта 2014 года в КВЦ "Сокольники" пройдет Вторая российская конгресс-выставка Mobile Application & Technology Expo (MATE), посвященная бизнесу в мобильных сетях. Кроме того, будет организована площадка Speed Dealing - встреча инвесторов и стартапов. Обещан разбор практических кейсов.



Тематика:
  • Информационные и медийные приложения для всех сфер бизнеса, банковского и финансового секторов, медицины и здоровья, туризма, образования и пр.;
  • Мобильное ТВ;
  • Мобильный контент, новые мобильные платформы и интерфейсы; 
  • Маркетинг мобильных приложений, мобильная реклама, модели монетизации приложений;
  • Развитие бренда в мобильных сетях;
  • Мобильная коммерция;
  • Тренды индустрии мобильных игр;
  • Применение искусственного интеллекта и технологий робототехники в коммерческих продуктах, предназначенных для мобильных устройств;
  • Мобильная дополненная реальность и AR опыт для маркетинга;
  • Нательные устройства;
  • Инвестиции в стартапы, мобильные проекты и многое другое. 
Адреса, явки: +7 495 212 1128; client@smile-expo.com  www.mate-expo.com 

Пресс-релиз организаторов:

Частью выставочной экспозиции станут такие компании, как: MADNET, Spider Group, Mobio, AREALIDEA, Doctor Finder, Hi-Fun, Medgatgets, Softline, King Bird Studio, Baccasoft PlayDisplay и др.

В этом году конференция МАТЕ будет разделена на два потока. Деловую программу каждого из них составят доклады спикеров, а также итоговые круглые столы.

В рамках первой секции — Mobile & Social Apps — будут рассмотрены тренды мобильных технологий и решений для бизнеса, перспективы мобильной коммерции, тенденции в мобильном маркетинге и рекламе, удачные стратегии, монетизация и продвижение приложений; также впервые состоится обсуждение популярного тренда — mobile TV и многое другое.

Среди спикеров потока Mobile & Social Apps можно будет услышать Леонида Бугаева («Мобильный дизайн. Тенденции в дизайне лучших мобильных приложений: что нам помогает жить и решать проблемы в мобайле?»), Даниса Сулейманова («iBeacon»), Бориса Тихомирова («Платно или бесплатно. Опыт продаж мобильного переводчика среди бесплатных аналогов»). Алексей поспехов («Перспективы мобильной коммерции в России и Европе 2014-2015 годах»), Эдуард Лебедев («Как вывести мобильное приложение в ТОП overvall, на Pоссию.Как устроен Алгоритм Apple на данный момент»), Carsten Ludowig («Стратегии мобильной монетизации для издателей и разработчиков приложений всего мира»), Михаил Цуприков («Новые тренды в мобильной рекламе: что навсегда изменит рекламный ландшафт и отношение рекламодателей к интерактивной и персонализированной коммуникации в 2014 году?») и др. 

Вторая секция — AR-technology — раскроет перспективы технологий дополненной реальности, влияние AR-технологий на сознание людей и бизнес, потребность в использовании AR-технологий; представит дополненную реальность как мощное средство для продвижения товаров и услуг и увеличения покупательской способности, а также продемонстрирует применение AR-технологий в других сферах (медицина, архитектура, мода и др.).

В потоке, посвященном технологиям дополненной реальности, выступят: Mikael Arutyunyan («Digital на ладони, или Как создать новую реальность»), Сергей Соляник («Дополненная реальность: перспективные рыночные ниши»), Валерия Холодкова («Мобильные AR-приложения для маленьких «юзеров»), Алексей Лисовицкий («Дополненная реальность: путь от маркетинга к трансгуманизму»), Ольга Соловьева («AR в бизнесе и для бизнеса «) и др.

Тренды нательных устройств на выставке представят Medgatgets и Madrobots.

Также в рамках проекта будет организована площадка Speed Dealing — бизнес-встречи для инвесторов и представителей стартапов. На выставке запланирована демонстрационная зона AR point, которая предоставит всем желающим уникальную возможность протестировать дополненную реальность и нательные устройства. В частности, можно будет померить знаменитые очки Google Glass и Oculus, поговорить по телефону через перчатку hi-Call, узнать, как с выгодой можно использовать приложения с дополненной реальностью, а также получить шанс выиграть беспроводной трекер активности и сна IHealth.

Выставка МАТЕ Expo продлится два дня (27 и 28 марта в КВЦ «Сокольники»)  и будет проходить совместно с выставкой, посвященной бизнесу в социальных сетях — SNCE. Неизменный организатор мероприятий SNCE и MATE — компания «Смайл Экспо» — решила в этом году объединить два масштабных события для большей продуктивности и результативности каждого. Присоединяйтесь к участию и посещению выставки МАТЕ! Регистрируйтесь на сайте!

MWC2014: Bidstalk представит решение встраиваемой моб.рекламы для разработчиков приложений

В Барселону Bidstalk привезет так называемое white label (безбрендовое) решение мобильной рекламы для встраивания в мобильные приложения.

Как заявляет компания, решение позволяте рекламодателям размещать таргетированную смарт-рекламу в тысячах премиальных мобильных приложений. Ключевая особенность решения в том, что оно позволяет создавать бизнес буквально в течение суток благодаря подходу "достал из коробки и начал использовать".

Компания также подготовила Ad Server, позволяющий, как она обещает "максимизировать рекламные доходы разработчиков мобильных приложений" за счет оперативного доступа и управления их инвентарем, максимизации доходов и повышения числа показов и кликов.

Найти компанию Bidstalk можно в зале 8.1, стенд 8.1G33.

  

==

Путеводитель по MWC2014

==

пресс-релиз компании на английском языке

Bidstalk launches Mobile Advertising Solution

- Innovative Solutions for Global Advertisers Launched at Mobile World Congress -

2014.02.24, Barcelona: Bidstalk, via MForum.ru, a leading mobile advertising solutions provider, has today launched an innovative white-label mobile DSP solution for advertisers, agencies & ad networks and an intelligent Ad-Server for mobile app publishers, at Mobile World Congress in Barcelona.

Bidstalk provide a white-label mobile DSP solution to advertisers. Its transparent, real-time bidding (RTB) system gives instant access to mobile traffic from a network of supply partners and app publishers. The company launched in December 2013 and has clients in markets worldwide.

"Our new solutions are a game changer for the mobile advertising marketplace" said Vaibhav Gupta, Founder and CEO of Bidstalk. "We provide a unique platform for businesses who want to set up a DSP, providing them with an out of the box platform which can be up and running within 24 hours and can accelerate time to market for ad-agencies or advertisers with zero technology cost."

Gupta continues, "We are a technology solutions provider, making mobile advertising simple and easy, providing real-time-bidding and taking care of everything from payment to customer support. Our solutions accelerate time-to-market for ad-agencies or advertisers with zero set-up cost."

White-label mobile DSP solution

Bidstalk's white-label mobile DSP solution will allow advertisers to place highly targeted smart ads on thousands of premium mobile apps. Complete with a transparent, real-time bidding system, the solution provides advertisers with instant access to mobile traffic from app publishers.

The solutions ad-tracking and data-driven performance control features allow for optimisation and measurement of ad performance and engagement. The key advantage of Bidstalk's systems is that there is no need to put any infrastructure or technology in place. Advertisers can build their solutions on Bidstalk's platform and instantly start bidding on high-quality SSP traffic from the most premium app publishers.

Ad-Server

Bidstalk's Ad Server allows for maximisation of ad revenues for mobile app developers. The Bidstalk Ad server enables users to build a dominant SSP powered by Bidstalk's technology, allowing mobile developers to instantly access and manage their inventory, maximising profits with an increased number of impressions and clicks.

Bidstalk's technology first approach to business means their focus will continue to be on providing a reliable service to customers and building new features to enhance the products. Bidstalk will be at MWC in Hall 8, Stand 8.1G33.

Встречи: Хакатон HackDay#30 приглашает в Москву

С 21 по 23 февраля в Москве пройдет HackDay#30. Обещал организаторам разместить анонс, ловите:


От идеи до прототипа за 48 часов в самом центре Москвы!

С 21 по 23 февраля в пространстве DI Telegraph, пройдет HackDay#30.HackDay - это хакатон, на котором за 48 часов вы сможете наконец-то поработать над тем, на что у вас никак не хватает времени: протестировать новую технологию, написать свою библиотеку или запустить супер-технологичный сервис, который потом выкупит Google.

Помимо разработчиков, мы приглашаем инженеров, дизайнеров, UX-проектировщиков, маркетологов и всех, у кого есть хорошие идеи, но нет команды для воплощения.
Приходите на HackDay#30 чтобы:

  • За 48 часов воплотить свою идею в рабочий прототип;
  • Провести 48 часов в работе над интересной задачей, с интересными специалистами и единомышленниками;
  • Применить свои знания на практике и научиться чему-то новому у своих коллег;
  • Получить персональный God Mode, который поможет не испугаться открывшихся возможностей и выбрать для верное направление для проработанной идеи.

Старт: 18.00 пятница 21 февраля.Окончание: 21.00  воскресенье 23 февраля.Площадка: Рабочее пространство DI Telegraph, Тверская улица, дом 7, 5 этаж. Вход со стороны газетного переулка
Мероприятие условно-платное. Стоимость 800 рублей, которые идут на организацию трехразового питания и кофе-брейков. На финальный демофест вход свободный.

Для участия регистрируйтесь на сайте HackDay#30.

Приходите и сделайте что-нибудь интересное!

==

Аналитика. Портрет мифического разработчика мобильных приложений

Майкл Вакуленко, партнер, исследования, VisionMobile, "Портрет мифического разработчика мобильных приложений". Конспект выступления на VAS Conference, 2012, 23-24 ноября.


Майкл Вакуленко, партнер, исследования, VisionMobile

Майкл Вакуленко, партнер, исследования, VisionMobile

Майкл Вакуленко, партнер, исследования, VisionMobile

Мы работаем с очень широким кругом клиентов.

Майкл Вакуленко, партнер, исследования, VisionMobile

Тема мобильных приложений очень модная, но это лишь вершина айсберга. Под поверхностью воды - еще очень много различных процессов, идут глубокие изменения всего телекоммуникационного рынка.

Майкл Вакуленко, партнер, исследования, VisionMobile

Важно понимать, что меняются правила игры на мобильном рынке. Если раньше небольшое число услуг были сконцентрированы вокруг голоса и SMS, то сегодня смартфоны способны удовлетворять значительно более широкий круг потребностей клиента.

Новые услуги ранее, в основном, распространялись через операторов. Сейчас все больше услуг распространяется через ведущие платформы, через их магазины приложений. Для телеком операторов ситуация меняется в корне. Меняется база для конкуренции на этом рынке. Ранее операторы конкурировали на базе надежности и масштабов бизнеса. Сейчас все чаще речь идет о конкуренции на основе разнообразия и гибкости новых услуг.

В результате на рынке действует сильное давление на бизнес операторов, которые должны найти себя заново в изменившихся рыночных условиях.

Майкл Вакуленко, партнер, исследования, VisionMobile

Если посмотреть на развитие рынка, то на сегодняшний день можно наблюдать формирование дуополии платформ для смартфонов - iOS и Android. Сегодня каждая из экосистем этих операционных систем состоит из порядка 700 тысяч приложений. Эти две платформы полностью вытеснили с рынка тех, кто был на нем ранее. Blackberry пока что продается, но это уже обновленная (10-я) платформа.


Майкл Вакуленко, партнер, исследования, VisionMobile

Не менее интересны изменения на рынке производителей "железа". В 2012 году стало ясно, что формируется новая дуополия - Samsung является лидером рынка, сделав ставку на платформу Android. Apple с iOS и Samsung с Android ответственны за львиную долю рынка смартфонов. Эти две компании по-сути "высасывают" всю прибыль индустрии мобильных телефонов. Все остальные компании - Nokia, RIM, Sony, ZTE, LG и другие, конкурируют, в принципе, за крохи.


Майкл Вакуленко, партнер, исследования, VisionMobile

Результат очень интересен - следует ожидать новых изменений рынка. Какие для этого причины? В традиционной модели производства телефонов источником прибыли было "железо", аппараты были самодостаточными. Ситуация изменилась и сейчас традиционные компании, ранее успешные, или убыточны, или балансируют на грани безубыточности и низкой прибыли. Это такие компании, как RIM, Huawei, ZTE, Nokia, Sony, Lenovo, Motorola и другие. Существенной прибыли на рынке смартфонов эти компании не показывают. Традиционная модель перестала быть самодостаточной.

Но появляются ростки нового - следует обратить внимание на такие компании, как Amazon и Xiaomi (Китай). Новая модель все ставит с ног на голову. Вместо того, чтобы железо было источником прибыли, железо становится всего лишь источником распространения основного продукта или e-commerce.

Майкл Вакуленко, партнер, исследования, VisionMobile

Вернемся к лидирующим платформам iOS и Androd. Для каждой из них написано примерно по 700 тысяч мобильных приложений. Эти приложения покрывают широкий спектр человеческих потребностей. Приложения создают разработчики. Apple и Google добились успехов, главным образом, поскольку смогли вовлечь разработчиков в написание приложений для своих платформ. Как им это удалось?

Майкл Вакуленко, партнер, исследования, VisionMobile

Главный секрет успеха - "сетевой эффект" между разработчиками и пользователями. Чем больше разработчиков, тем больше приложений. Больше пользователей, - больше приложений. Получаем "гало-эффект", который приводит компании к экспоненциальному росту и одновременно создает высокий барьер входа для конкурентов. Этот сетевой эффект также "замыкает" пользователей на продуктах и платформах на основе привыкания. Эффект действует и на разработчиков, они "замыкаются" на основе опыта и навыков, которые они приобретают при разработке приложений для этих платформ. Эти замки надежно спаивают экосистему, дают сильнейший сетевой эффект. Nokia и Microsoft крайне тяжело прорваться на рынок, где львиную долю занимают Google и Apple. Пока что, несмотря на высокий вес игроков, новая платформа не показывает весомых результатов.


Майкл Вакуленко, партнер, исследования, VisionMobile

Разработчики - это ключевой ресурс для всех платформ. Миллионы долларов инвестируют в маркетинг для разработчиков. Как самими компаниями, такими, как Google и Apple, Facebook. А также другими участниками экосистемы - производителями телефонов, операторами, сервисными компаниями по модели CPA, производителями чипсетов. И компаниями, занимающимися разработкой инструментов для разработчиков.

Все это создает на рынке заметный шум! Разработчикам становится все сложнее разобраться во всей этой какофонии обещаний. Все менее просто выбрать на рынке правильную стратегию и правильный инструмент.

Майкл Вакуленко, партнер, исследования, VisionMobile

Мы в компании www.DeveloperEconomics.com поставили перед собой задачу - помочь разработчикам построить успешный бизнес по разработке мобильных приложений. Для этого мы публикуем результаты наших исследований - бесплатно! Их можно загрузить с сайта. Приведу несколько примеров данных, собранных в ходе наших исследований.

Майкл Вакуленко, партнер, исследования, VisionMobile

Во-первых, мы видим, что экономика, которая возникла вместе с рынком мобильных приложений - это глобальная экономика. В нашем недавнем исследовании приняли участие разработчики из 83 стран. Мы установили, что большинство разработчиков работают на экспорт, основными потребителями являются рынки США и Западной Европы. Ясно, что ситуация будет меняться. Западные рынки очень загружены, там мощная конкуренция, прорваться на них очень дорого.

Майкл Вакуленко, партнер, исследования, VisionMobile

Ясно, что будущее - за локальными рынками, которые сейчас быстро развиваются из-за растущего проникновения смартфонов. Очень интересным рынком является Китай. Но это "другая планета", по-сравнению с западными рынками. Интересны и специфичны рынки России, Бразилии, Индии и так далее. Именно здесь в ближайшие годы следует ожидать существенного роста. Эти рынки защищены от глобальной конкуренции уникальным языком, а также иной цепочкой ценностей.

Майкл Вакуленко, партнер, исследования, VisionMobile

Очень часто люди, которые говорят о разработчиках, достаточно слабо себе представляют кто такой разработчик. Наши исследования показывают, что экосистема разработки - сложная экосистема, сформированная сложной мозаикой людей и компаний, организаций, которые вместе работают на этом рынке. В ходе исследования мы разделили экосистему на 8 сегментов. Представители каждого сегмента отличаются мотивацией, целями. Те, кто пытается "выйти на связь" с ними, должны это понимать и адаптироваться в соответствии с потребностями того или иного сегмента. Например, только часть сегментов заинтересована в монетизации разрабатываемых приложений. Другие участвуют в разработке с другими целями.

Майкл Вакуленко, партнер, исследования, VisionMobile

Наше исследование показало, что возможность платформ в привлечении максимального количества пользователей - это главный критерий для продуктов на базе Android. Возможность прямой монетизации - основной критерий для приложений на базе Blackberry.

Майкл Вакуленко, партнер, исследования, VisionMobile

Продажа мобильных приложений это сложный бизнес. Очень многие, кто пытается работать на данном рынке, живет ниже черты бедности. Слайд показывает, что разработчики приложений по контрактам или для работодателя, то есть те, кто работает за зарплату, как правило, получают больше тех индивидуальных разработчиков, которые пытаются продавать свои приложения для в магазинах приложений для iOS и Android. Если сравнивать их доходы по критерию "в среднем с приложения в месяц".

Майкл Вакуленко, партнер, исследования, VisionMobile

Если посмотреть на наиболее доходные категории приложений, то по данным, полученным от разработчиков следует считать, что категория "банки" и "недвижимость" - это наиболее доходные категории, где разработчики могут рассчитывать на максимальный заработок с приложения в месяц - около $5 тысяч в месяц с приложения. Сравните с разработкой игровых приложений, где доходы - около $1.6 тыс. в месяц с приложения.

Майкл Вакуленко, партнер, исследования, VisionMobile

Очень интересный слайд, показывающий зависимость от вложения в мобильное приложение трудочасов и доходов, которые разработчик получает от приложения в месяц. Очень простые приложения, разработанные буквально за месяц одним человеком, в среднем обеспечивают доходы ~$500 за приложение. Приложения, в которые вложены существенно большие усилия, от 7 до 12 человеко-месяцев, обеспечивают доходы от $5 тысяч до $6 тысяч в месяц.

Есть существенная корреляция между вкладом в приложение и доходом, который можно получить.

Известный факт - iOS обеспечивает большую монетизацию, нежели Android. Этот факт подтвердился и в наших исследованиях.

Майкл Вакуленко, партнер, исследования, VisionMobile

В США разработчики получают больше. Средний заработок разработчика в США - порядка US$6 тысяч за приложение. В Китае - на порядок меньше, около $600. Россия - где-то около трети от США. Около $2.5 тысяч в месяц с приложения.

Майкл Вакуленко, партнер, исследования, VisionMobile

Сейчас мы работаем над новым исследованием, публикация которого намечена на январь 2013 года. Фокус - исследование инструментов и сервисов для разработчиков приложений. Получили от разработчиков порядка 3 тысяч ответов на наши вопросы. Опросник был переведен на 6 языков. Мы сегодня показывали некоторые предварительные результаты этого исследования.

Майкл Вакуленко, партнер, исследования, VisionMobile

Разработка приложения - это очень сложный и длительный процесс. Мы его разбиваем на 6 этапов в нашей модели "путешествие разработчика". Написание кода, как правило, самый легкий этап. Планирование приложения, подготовка его для рынка, построение и модификация, продвижение и реклама, поддержка пользователей и аналитика. На каждом этапе пользователь может применять различные инструменты, во множестве представленные на рынке.

Майкл Вакуленко, партнер, исследования, VisionMobile

Первые результаты обработки анкет представлены на картинке. Показаны 6 групп основных инструментов разработчика. Существенное влияние на выбор инструментов оказывают выбранные платформы. Один из наиболее важных инструментов - аналитика, поскольку она дает представление о том, как потребители пользуются приложениями.

Майкл Вакуленко, партнер, исследования, VisionMobile

Все результаты исследования будут доступны онлайн. build.DeveloperEconomics.com (Beta). Цель сайта - помочь разработчикам создать успешный бизнес.

Контакты:

Майкл Вакуленко, партнер, исследования, VisionMobile
Майкл Вакуленко, партнер, исследования, VisionMobile

Все материалы конференции  IX Mobile VAS and Applications Conference

Встречи: Nokia Developer Days, June 28-29, Moscow

В качестве информационного спонсора встречи, представляю вам ее анонс.

Уважаемые коллеги!

Приглашаем Вас принять участие в Nokia Developer Days, Москва, 28-29 июня, Отель САВОЙ Москва (ул. Рождественка д.3/6, стр.1), конференц-зал "Зимний Сад".

28 июня 2012 г., четверг, бизнес-день

Программа:

09:30-10:00 Регистрация, приветственный кофе
10:00-10:45 Приветственное слово и открытие конференции: Сергей Руденко (руководитель отдела взаимодействия с разработчиками в Евразии, Nokia), Михаил Черномордиков (руководитель отдела экспертов по стратегическим технологиям, Microsoft).
10:45-11:30 Возможности разработчиков Nokia (Naresh Chouhan, руководитель отдела стратегического маркетинга для разработчиков, Nokia).
11:30-11:45 Кофе-брейк
11:45-12:30 Монетизация и продвижение приложений под Windows Phone (Михаил Черномордиков, руководитель отдела экспертов по стратегическим технологиям, Microsoft).
12:30-13:00 Монетизация и встроенный биллинг (Orly Tsesis, менеджер по работе с клиентами, inneractive).
13:00-14:00 Обед
14:00-14:45 Лучшие партнерские проекты Nokia.
14:00-14:45 In-app билдинг (Orly Tsesis, менеджер по работе с клиентами, inneractive)- Зал "Каминный"
14:45-15:30 Выступление представителя компании Navteq.
14:45-15:30 Сессия QT5 - Зал "Каминный"
15:45-16:00 Закрытие 1-го дня мероприятия. Круглый стол, вопросы и ответы
16:00-17:00 Вечерний коктейль Nokia. Вам представится уникальная возможность в теплой и непринужденной атмосфере обсудить интересующие вас вопросы с топ-менеджерами Nokia Eurasia и Microsoft.

29 июня 2012 года, пятница

Технический тренинг

9:30-10:00 Регистрация, утренний кофе
10:00-10:45 Платформы Nokia и их возможности.
10:45-11:30 Дизайн приложений для Windows Phone (Константин Кичинский, эксперт по технологиям разработки программного обеспечения, Microsoft).
11:30-11:45 Кофе-брейк
11:45-12:30 Презентация S40 FT (Александр Труфанов, менеджер по работе с разработчиками, Nokia).
12:30-13:00 Разработка приложений для Windows Phone (Стас Павлов,эксперт по технологиям разработки программного обеспечения, Microsoft).
13:00-14:00 Обед
14:00-14:45 Использование возможностей платформы Windows Phone (Стас Павлов,эксперт по технологиям разработки программного обеспечения, Microsoft).
14:00-15:45 QT mobile - Зал "Каминный".
14:45-15:30 Встроенный биллинг, аналитика.
14:45-15.30 S40 FT technical (Александр Труфанов, менеджер по работе с разработчиками, Nokia) Зал "Каминный".
15:45-16:00 Вопросы и ответы
Закрытие 2-го дня мероприятия

Участие в Nokia Developer Days бесплатно, но регистрация через сайт необходима:
http://www.developer.nokia.com/ru/News_and_events/NDD-msk2012/
Пожалуйста, зарегистрируйтесь не позднее 26 июня.

Информационные спонсоры: CForum.ru, IT Media, MGDC.ru, MSKIT.ru, Procontent.ru, TelecomDaily.ru

* *

Список встреч 2012 года

Популярные сообщения

Translate