Филипп Гладков, Pixonic, рассказал как о затратах разработчиков онлайн-игр на мобильную рекламу («$50-100K в месяц»), так и о невыгодности этих затрат. Такое мнение высказал операционный директор компании Pixonic Филипп Гладков, выступая в круглом столе "Эффективность мобильной рекламы". При этом он отметил, что "игры отлично монетизируют пользователей, люди любят играть". Круглый стол прошел в рамках конференции "Digital без силикона 2013".
Источник: пресс-релиз Pixonic
Популярные сообщения
-
Решение разработано с целью реконструкции беспроводной сети на базе облачной процессорной платформы. Базируясь на объединенной платформе...
-
Это неплохо, да еще можно нарастить до 20 ГБ, если приглашать на сервис друзей. По крайней мере, как дополнение к Google Drive.
-
Неполный список на сегодня выглядит так: Australia, Optus , 2012 Australia, Telstra 4G , Sep. 2011 Azerbaijan, Azercell , 2012.06 ...
-
"Ежегодно более 20 млн человек получают возможность доступа к интернету 4G "Строительство мобильных сетей четвертого поколения ...
-
Любопытная новость. Если верить источникам "КоммерсантЪ", где сегодня опубликована статья "МегаФон" вытянул "Евросе...
-
Отличный пример маркетинга, обыгрывающего слухи. Еще никто ничего не запрещал, но запущенная утка по поводу "Ну, погоди!" успешно...